DOCUMENT FAQINTENT GUIDEPLAYER GUIDE
WARDOGS // OFFICIAL GAMEPLAY

TACTICAL BRIEF

Сбои WARDOGS

Безопасная памятка по пустому списку серверов, голосовому чату и сбоям тестовой версии WARDOGS.

01

Сбои WARDOGS: если список серверов был пуст

Во время закрытого бета-теста при пустом списке серверов требовалось выбрать в браузере серверов только один регион. При выборе нескольких регионов серверы могли не отображаться.

Эта инструкция относилась к закрытому бета-тесту, выходные которого уже завершились.

В браузере серверов закрытой беты WARDOGS требовалось выбрать только один регион. Если одновременно были отмечены два или более региона, список серверов мог оставаться пустым.

Первое действие для той тестовой сборки заключалось в проверке регионального фильтра: оставьте выбранным единственный регион и затем посмотрите список снова. Эта последовательность точно соответствует опубликованной инструкции для браузера серверов.

Не переносите указание автоматически на любую будущую версию. Проблема и способ её обхода были описаны в контексте закрытой беты, а соответствующий тестовый уик-энд уже завершился.

В опубликованном решении для пустого списка речь шла именно о выборе одного региона. Оно не требовало изменения системных защит или других параметров операционной системы, поэтому для воспроизведения этого шага достаточно настроек браузера серверов.

02

Голосовой чат, сбои и границы старых рекомендаций

Как восстанавливали пропавший локальный голосовой чат?
Официальная инструкция предлагала отключить голосовой чат в настройках либо открыть таблицу счёта и дважды нажать U, переключив заглушение и его отмену.
Что разработчики сообщили о сбоях закрытой бета-версии?
Сбои отслеживались как часть тестирования, чтобы проблемы можно было исправить до запуска раннего доступа. Поскольку бета-выходные завершились, эти заметки следует относить именно к той тестовой сборке.

Для закрытой беты предлагались два действия: выключить голосовой чат в настройках либо открыть таблицу счёта и дважды нажать U, переключив заглушение и последующее снятие заглушения.

В сообщении упоминались возможные перебои у стороннего поставщика голосовой связи. Команда расследовала такие отключения, а переключение чата или двойное нажатие U предлагалось как восстановительный шаг.

Сбои отслеживались как часть процесса тестирования. Каждый зарегистрированный случай помогал обнаруживать проблемы заранее и повышал вероятность их исправления до запуска Early Access.

Описанные шаги относятся к известным проблемам завершившегося закрытого бета-уик-энда. Используйте их как памятку для той сборки: один регион для серверов и переключение голосового чата для локальной связи.

Для серверов достаточно было оставить один регион, а для голоса — использовать настройку чата или клавишу U через таблицу счёта. Обе инструкции ограничивались параметрами самой игры.